:: FICHE TECHNIQUE ::
NOM: JP = Poketto Monsutta/Pocket Monsters Gold Version & Poketto Monsutta/Pocket Monsters Shirogane Version; US = Pokémon Gold Version & Pokémon Silver Version; FR = Pokémon Version Or & Pokémon Version Argent
DATE DE LANCEMENT: JP = 15 novembre 1999; US = 16 octobre 2000; FR = 06 avril 2001
CONSOLE: Game Boy Color
TYPE: RPG
DÉVELOPPEUR: GAME FREAK inc.
COMPATIBILITÉ: Pokémon Version Rouge & Bleue, Pokémon Version Verte, Pokémon Version Jaune, Pokémon Version Cristal, Pokémon Stadium 2 & Pikachu Podometer GS
PRIX: 2001 = 44,90 euros; 2004 = 9,99 euros
:: PREVIEW ::
:: NOUVEAUTéS PAR RAPPORT AUX VERSIONS VERTE, ROUGE, BLEUE & JAUNE ::
* L'innovation la plus notable de Pokémon Version Or & Argent est incontestablement l'arrivée de 100 nouveaux Pokémon ! Votre PokéDex, une fois rempli, devra donc désormais compter un bestiaire de 251 espèces ^^. Et pour ce qui est des nouveaux Pokémon, il y a de tout: trois nouvelles lignées de starters, et bien d'autres espèces inconnues, auxquelles s'ajoutent des pré-évolutions d'anciens Pokémon, ou, inversement, de nouvelles évolutions d'anciens Pokémon ! Evoli a même deux nouvelles évolutions (ce qui au total, fait cinq ô_O...). Six nouveaux légendaires, extrêmement puissants, sont également capturables dans ces versions du jeu (les premières versions n'en proposaient que quatre). Il y a même de nouveaux moyen d'évolution: échange avec objets tenus, évolution par bonheur, évolution selon l'heure de la journée ^^.
Dans ces deux nouveaux jeux, les développeurs ont conservé quelques idées de base déjà appliquées dans les versions Rouge & Bleue, notamment les légendaires élémentaires, le Pokémon rarissime ou encore le Pokémon rare et fort évoluant au niveau 55. Ainsi, Artikodin, Electhor & Sulfura ont été remplacés par Suicune, Raikou & Entei, trois Pokémon Chats légendaires, symbolisant l'eau, la foudre & le feu ! Le rarissime n° 151, Mew, a fait place à son successeur, tout aussi rare (et introuvable ^^): le n° 251, Célébi ! Quant à la lignée Minidraco-Draco-Dracolosse, qui était la seule représentante des Pokémon Dragons, elle a été reprise dans la fond et innovée sous la forme de... Embrylex, Ymphect & Tyranocif !
Pokémon Or & Argent pousse en terme de Pokémon la nouveauté au maximum, c'est le cas de le dire. La preuve en est avec quelque chose jamais tenté auparavant: un Pokémon à apparences multiples: Zarbi ! Ce mystérieux Pokémon Psy existe sous 26 formes différentes, chacune symbolisant une des lettres de l'alphabet cyrillique. Il y a donc des Zarbi A, des Zarbi J, des Zarbi Z... Dans un tout autre registre, deux innovations pas toujours simples à observer sont de mise dans les versions Or & Argent: les Pokémon brillants, et le Pokérus. Les Pokémon brillants sont des Pokémon extrêmement rares (vous avez une change sur 6000 d'en rencontrer un, alors ne le ratez pas ^^), avec une robe brillante et d'une couleur différente (imaginez par exemple un Léviator rouge ;)), et un DV anormalement élevé. Le Pokérus est un infection virale qu'attraperont peut-être vos Pokémon, mais pas de panique, c'est bénin, et même bénéfique: le Pokérus est contagieux et se transmettra à toute votre équipe ou même toute la Boîte dans laquelle le Pokémon infecté a été stocké, pour augmenter momentanément ses Stats !
Mais la nouveauté ne se cantonne pas qu'en terme d'espèces inédites: deux nouveaux types ont été spécialement créés dans les versions Or & Argent ! Ces deux nouveaux types, Ténèbre & Acier, sont comme on peut s'en douter, des types rares, que seul quelques Pokémon possèdent. Les Pokémon Ténèbres sont faibles face aux Pokémon Combat et forts face aux Pokémon Psy (ils sont également immunisés contre leurs attaques). Quant aux Pokémon Acier, ils sont fort contre les Pokémon Roche, et faibles contre les Pokémon Feu & Poison (ils ne peuvent être PSN). A cela s'ajoute également une ancienne lignée de Pokémon, Magneti/Magneton, qui passe d'un type unique Electrik à un nouveau double type Electrik/Acier.
Mais comme il faut bien compléter à fond son PokéDex, et que tous les Pokémon ne se trouvent pas dans les versions Or & Argent, vous serez obligé de procéder à des échanges via ... vos anciens jeux ! Cette géniale idée de rétro-compatibilité avec les anciens jeux Pokémon vous permettra d'importer dans vos cartouches de deuxième génération des Pokémon introuvables par d'autres moyens: les starters de Kanto, les Pokémon préhistoriques, les Pokémon Oiseaux légendaires de Kanto, ainsi que Mewtwo & Mew ! Mais en fait, ce système exclusif à Or & Argent (il ne fut pas renouvelé dans Rubis & Saphir) permet également des échanges à plus grande échelle: si vous avez commençer votre carrière de dresseur sur une version Rouge, Bleue ou Jaune, et que vous désirez transférer tous vos niveaux 100 (par exemple ^^) voir même toute votre collection sur les versions Or & Argent, et bien, vous pouvez ! Tout ceci est faisable grâce à une innovation des Centres Pokémon: le Bloc temporel. Grâce à cet engin dernier cri, vous pourrez procéder à des échanges entre anciens jeux et nouveaux jeux. Mais attention: tout ceci se fait naturellement dans le cadre de contraintes techniques ! Il vous sera par exemple impossible d'échanger un Girafarig ou un Triopikeur connaissant Ampleur de votre version Or vers votre version Jaune, et pour cause: le jeu ne reconnaîtra pas ses Pokémon (on vous dira que le PC est 'court-circuité' ^^). Un autre petit plus de la rétro-compatibilité à signaler est la présence d'objets attachés sur tous les anciens Pokémon une fois transférés sur une version Or ou Argent. Cela va de la Baie amère et d'autres objets communs à la Cuillèrtordu et une foule d'objets améliorateurs !
* Dans Pokémon Versions Or & Argent, vous évoluerez dans une toute nouvelle région de l'Ile Pokémon: Johto ! Située à l'Ouest de Kanto (la région des premiers jeux), cette terre inconnue abrite tous les nouveaux Pokémon, et tous les défis du commencement de votre partie ! Vous y trouverez beaucoup de dresseurs, et comme à Kanto, huit Champions d'Arène jusque là inconnus ! Alors que la map de Kanto était plûtôt simpliste (je veux par la dire, sans recoins secrets pour prolonger la durée de vie - encore faut il relativiser par rapport à l'époque de dévelopmement des premiers jeux), Johto recelle de lieux inédits: montagnes, îles & autres cavernes parfois difficiles d'accès. Mais que les nostalgiques de Kanto se rassurent: leur région préférée est aussi de la partie dans Pokémon Or & Argent ! En effet, Kanto sera accessible une fois le Conseil 4 vaincu. Et comme on peut se l'imaginer, Kanto a été revu à la hausse, avec quelques nouveaux lieux & personnages même si la map est restée quasiment la même pour ne pas dérouter les dresseurs vétérans ^^.
* Pokémon Versions Or & Argent inaugure un autre concept novateur: l'accouplement des Pokémon. La notion de sexes avait déjà été ébauchée dans les premiers jeux avec Nidoran mâle & Nidoran femelle, mais les versions Or & Argent vont beaucoup plus loin en rendant la plupart des Pokémon sexués (mâles ou femelles), en vue de pouvoir les accoupler ! Il y a néanmoins quelques exceptions:
POKéMON EXCLUSIVEMENT MÂLES: Nidoran mâle, Nidorino, Nidoking, Tygnon, Kicklee, Tauros, Débugant & Kapoera
POKéMON EXCLUSIVEMENT FEMELLES: Nidoran femelle, Nidorina, Nidoqueen, Leveinard, Kangourex, Lippoutou, Écrémeuh, Lippouti & Leuphorie
Il existe également des Pokémon asexués, dont certains ne peuvent s'accoupler ainsi que des Pokémon surtout mâles ou surtout femelles. Dans les versions Or & Argent, l'accouplement des Pokémon se passe dans la Pension Pokémon de Doublonville. Il suffit d'avoir un Pokémon femelle & un Pokémon mâle du même groupe de compatibilité, ou à défaut un Pokémon & un Metamorph, pour théoriquement obtenir soit un Pokémon de la même espèce que la femelle, soit un Pokémon de la même espèce que celui qui s'est accouplé à Metamorph ! Mais en fait, le mot "même espèce" est un peu faussé, puisqu'un Dracaufeu femelle s'accouplant à un Dracaufeu mâle ne donnera pas naissance à un Dracaufeu mais à un Salamèche. Autrement dis, un accouplement donne toujours naissance à un Pokémon dont le Niveau d'évolution est le plus bas possible. Aspect extrêmement intéressant de ces nouveaux jeux, l'accouplement des Pokémon est requis pour débloquer une bonne demi-douzaine de Pokémon inédits (les Bébés Pokémon), mais également pour élaborer des stratégies de génie. Car l'un des avantages de ce concept est que les facultés des parents sont héréditaires. En effet, si la femelle donne naissance à un petit de la même espèce (ou à défaut, d'une espèce pré-évoluée), le père ne se chargera ni plus ni moins que d'apprendre une ou plusieurs de ses capacités à son enfant: les capacités héréditaires ! Il est ainsi possible après un long travail (plusieurs dizaines voir centaines d'heures) d'obtenir une armée de Pokémon surpuissants car dôtés de movesets aux attaques qu'ils n'auraient jamais pu se procurer: Insolourdo avec Éboulement, Girafarig avec Baston, Farfuret avec Morsure, etc. Cet apprentissage est en grande partie du aux mutliples groupes de compatiblité qui peuvent se faire accoupler des Pokémon en apparences différents et qui peuvent pourtant donner naissance à des petiots dôtées d'attaques qu'ils n'auraient JAMAIS du connaître !
:: MATOS ::
POKéDEX (nouveau modèle): Les nouvelles fiches du PokéDex ont été revues à la hausse ! En effet, alors que les versions Rouge, Bleue, Verte & Jaune ne proposaient que des fiches monochromes, avec des artworks primitives (ormis Jaune, qui rectifia le tir, en modifiant & colorisant les artworks), les versions Or & Argent proposent un tout nouveau modèles de fiches PokéDex, bien plus élaboré, et dont les nouveautés sont les suivantes:
* écran noir et non plus blanc
* empreinte de pas du Pokémon sur le coin supérieur droit
* deux différentes artworks suivant la version du jeu
* possiblité de navigation instantanée entre les fiches


:: GALERIES D'IMAGES ::

:: rubrique réalisée par Kecleon Master ::
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